【個別トロフィー解説】Impossible Boy(Super Meat Boy)
この記事では、The Cotton Alleyのダークワールドの「コツ」について、
私が覚えている限り全てさらけ出します。
正直、話したくないくらいなのですが、特に記事のネタがないので書きます。
ラストがこの(悪意のある)トロフィーなら、練習あるのみです!
~~~~~~~
ひとまずYoutubeに私が取った動画を上げたのでよければご覧ください。
これからの攻略はほとんどこの動画のスクショを使います。
なお、動画での進む順番は
7から20→1から6
となっています。
~~~~~~~
最初に書いた通り、解説が必要と感じたステージをそこそこ細かく解説します。
7-1x
1番難しい後半の跳び移りは、赤丸の黒い支え(?)みたいなとことパンテージガールが
重なったところで跳ぶのが一番安定していると思います。
壁に張り付けたら、あまり強くボタンを押さないで跳びましょう。
7-2x
始まる前から右ダッシュを入れておきましょう。
2秒くらいで歯車をジャンプすることになるので、
焦らず一定のリズムを保ちながら進みます。
上の段に上がる前に、赤丸のとこで待ちましょう。
上がるタイミングは自分の好きなときで構いませんが、
跳び越えた瞬間に右に進むのを忘れないでください。
7-3x
私の場合、右側の壁のみで進みました。
始まったらすぐに右へ進み、1つ目の歯車を回避して
2つ目の歯車と壁の間に入り込んでください。
2つ目の歯車が6時の方向近くまで降りたらすぐに3つ目の歯車のところへ行きます。
するとすぐに左側の歯車が来るので、これが4時の方向くらいまで降りて
いったらそのまま4つ目の歯車まで進みます。
同じ要領で5つ目の歯車まで上がりきればゴール直前のはずです。
0.6秒くらい上がるエリアには歯車が左右どちらも外側にいるはずなので、
最後は余裕を持って上がることができます。
7-4x
スタートするとすぐに左側の歯車が上へ行きますが、すぐに別の歯車が降りてきます。
降りてきた歯車をジャンプでかわし、右側へ跳び移ります。
跳び移る直前に真ん中から歯車が降りてきますが、かわすことができます。
右側に移ったらすぐに左側に戻り、下ってくる歯車をかわします。
かわす際の歯車のタイミングについては、やられて覚えてください。
上がったら、この左側の開いているスペースで待機してください。
右側の2個の歯車と上昇してくる中心の歯車が来るのでうまくかわし、
右側に移ってそのままゴールできます。
もちろん、待機中に左から歯車は来ません。
7-5x
これに関しては私も最後までパターンというパターンが分からなかったので、
その場の敵の動きで移動、という感じです。
7-6x
ダッシュで左側へ行きますが、鍵の壁に触れて上ってください。
赤丸のエリアまで走りきってください。
これといったコツはありませんが、必ず上りきって別の壁に移ってください。
どういういことかというと、
壁を伝っていくと、当然ながら上りきったら下っていきます。
その下りが始まる直前、最大限壁を上りきってから別の壁に移ってください。
歯車を越える時も同じです。
7-7x
私の成功率は40%程でした。
慣れとしか言い様がありません。
ので最初に始めました。
7-8x
始まった瞬間に赤丸のところへジャンプし、そのまま落ちてください。
するとちょうど空間に入れるのでそのまま鍵の所へ。
帰りは、青丸の部分で見極めます。
このよく分からない生き物の体半分が外に出たら合図です。
赤丸と同じ要領で跳んでみてください。
すると同じように空間に入れるので、あとはゴールに着くのみです。
7-9x
申し訳ありませんが、これも慣れとしか言い様がありません…
やっているといつ左を押すのかが分かるはずです。
7-10x
赤線のように進むと、ミサイルを左側に誘導できるので安全かつ短時間で進めます。
次の右側の上りは、
右→左→右(次のミサイルまで待機)→左→右→左
といった感じです。
たまにミサイルが180°回転して襲ってくるので気をつけてください。
下るときは先ほどと同じ要領で行きます。
ここでポイントなのですが、ブロックは左側のミサイルに壊させる
ようにしてください。
右側のミサイルが出るタイミングを調節できます。
壁が壊れた後すぐに右からミサイルが来るのでジャンプ。
そして右側の壁に一瞬触れて左側へジャンプします。
すると上のミサイルを右側へ誘導できます。
次の壁も先ほどと同じくミサイルに壊させます。
最後のミサイルは壁が壊れた瞬間に走っていけばかわせます。
最後の壁はミサイルが来る前に壊れるのでそのままゴール。
7-11x
かなり楽に進む方法があります。
このステージは歯車が追いかけてくる仕様になっていますが、上が1マス開いてます。
そうです、そこをくぐりぬけるのです。
始まる前から右ダッシュを入れておき、
7-6x同様に壁に触れてからジャンプしてください。
着地地点から右の壁を伝って上がるのですが、
必ず一番下(ピンク丸)から伝っていってください。
そしてだんだん下り始めますが、画像の青線(窓)辺りで思いっきり左へジャンプ
すると、歯車を回避できます。
慣れると非常に楽です。
7-12x
特に書くこともありません。
1つずつ着実に、といったところでしょうか。
7-13x
コツというコツは特にないのですが、
強いて言うなら、青丸の歯車の真下から壁キックして歯車の上へ
跳んでから進む、というのを心がけてください。
ライトワールド同様、ショートカットができます。
7-14x
始まったらすぐに右(左右対称なのでどちらでもいいですが私は右)へ走り、
青丸の凸の出っ張りの部分あたりで跳びます。
壁キックで黄色丸のレーザービームを出す目の真上にくっつき、
そのまま足場へ跳び移ります。
この足場は完全に安全地帯になっています。
鍵のある3マスの足場へはそのままジャンプして行きますが、
ここで大事なのは乗ったらR2を離して減速することです。
ダッシュしたままでもできないことはないですが、減速していくと安定します。
最後に青丸の足場へ乗り、そのまま落ちてゴール。
7-15x
始まったらすぐに左(こちらも先ほどと同様どちらでもいい)へジャンプし、
壁キックで3マスの出っ張りを壁キックして鍵を取ります。
ここで絶対に覚えておいてほしいのは、
分裂する黒い奴がブロックに当たった事を確認
しないといけない、ということです。
どういう意味かと言うと、
青丸で囲ってある一番左の分裂する奴は、このやり方でいくと
黄色丸で囲ってあるブロックに当たり、
実質最初の攻撃で来るのは2体のみとなります。
しかし、稀にすり抜けて直接狙いに来ることがあるので、
十分に警戒をし、常に指はOPTIONに置いてください。
鍵を取った後は、すぐに左へ戻り、2度目の襲撃をかわします。
この時の注意点として、
無意味にジャンプをしない
ということを心がけてください。
この分裂する奴の飛散する方向は決まっており、床に衝突した場合は
画像のように散ります。
2度目の襲撃に限らず、こいつは赤丸の隙間に入ってかわすのが基本となります。
3度目以降は、出来るだけ真ん中に黒い奴をぶつけるようにしてかわしてください。
画像では説明しづらいので動画の2分40秒頃をご覧ください。
6度目の襲撃らへんから3体がまとまってくるので、あとは全ての
鍵ブロックが解除されるのを待つのみです。
7-16x
これも7-10xくらい慣れませんでした。
私が何か書けるとするなら、最初の飛び立つタイミングは
青丸で囲ってある点の中心くらいにこの球体が通過した時
が一番安定していました。
もちろん、パンテージガールを右端に動かしておくのを忘れずに。
7-17x
これは砲弾の動きさえ理解できれば簡単です。
緑☆が小さい歯車をかわす場所で、周りの棒線が来る方向です。
正直文字で説明するのは難しいので、動画をご覧ください。
7-18x
こちらも左右対称なのでどちらでもいいのですが、
画像では右手の緑丸の2体のBiteの間へ入り、一度地面について
壁キックで戻ります。
Biteに合わせて跳んだり地面を走ったりしてとにかく先ほどと
同じように、ひたすら円を描くようにかわします、
するとだんだんとまとまってくるので、
安定したら鍵を取ってください。
私はまとめるのが下手だったので、動画は先駆者様の動画を
見たほうがいいと思います。
7-19x
途中までは「慎重に」の一言なのですが、
ラストのいやらしい配置には要注意。
青点の1マス左は地味に歯車があり、ジャンプすると死にます。
ので、青点の場所で跳ぶようにしてください。
ここで忘れてはならないのは、
画像の注意箇所では絶対に減速
することです。
減速すると安定感が違います。
これに気づくまでにかなり時間がかかりました。
7-20x
基礎的な配置が詰まったステージになります。
注意すべき所があるとすれば、
この気持ち悪い動きをする歯車です。
上からの歯車はすり抜けることもできないので、
タイミングを覚えることが不可欠です。
赤☆の所(窓の下)で待機し歯車が青丸の所に来たら、一気に走ってください。
タイミングはややシビアですが、慣れの一言です。
~~~~~~~
こんなところでしょうか。
Super meat boyのプラチナ取得率がなぜ低いのか、
お分かりいただけたでしょうか?
「えっ、簡単じゃね?」と思った方は今すぐ北米20$を買いましょう。
それではまた。
【トロフィー攻略・解説】 Riptide GP2
こんにちは。
約一ヶ月ぶりの更新となります。
今回は、Riptide GP2というGTA5のシーシャークのスピードを上げた
ような感じの水上レースゲームのトロフィー攻略・解説をしようと思います。
~~~~~~~
余談なのですが、このゲーム、とんでもなくDLが早いんです。
それもそのはず、たった120MBほどしかありません。
しかし、それにしてはかなり作りこまれており、水もそこそこリアルで、
正直低くても2GBクラスと思うほどです。
一体どうなってるのか…??
トロフィー一覧
・Platinum(プラチナ)
・やったぜ!(ブロンズ)
・アマチュア(ブロンズ)
・プロフェッショナル(シルバー)
・チャンピオン(ゴールド)
・スピードレーサー(シルバー)
・トリッキーレーサー(シルバー)
・積極的なレーサー(シルバー)
・プロレーサー(シルバー)
・スタントの素人(ブロンズ)
・スタントの玄人(シルバー)
・スタントマスター(ゴールド)
・最初のハイドロジェット(ブロンズ)
・ファン(シルバー)
・収集家(ゴールド)
・整備工(ブロンズ)
・フル装備(シルバー)
・これでもいいさ(ゴールド)
・皆には秘密さ(ゴールド)
・高く飛べ(シルバー)
・奇抜なスタイル(シルバー)
・ベテラン(ゴールド)
・ピカソと呼べ
・破壊衝動(シルバー)
のプラチナ1つ 銅6つ 銀11つ 金6つ となっています。
お気づきでしょうか?このゲーム、日本未配信で欧州や北米でのみの配信なのですが、
ゲーム自体もトロフィーも日本語化
されています。
と、いっても、若干違和感がありますが特に問題は無い程度です。
トロフィー数はそこそこありますが、半分以上は全コース☆3を
狙う上で手に入るので、特に気を付けるトロフィーのみ解説していきます。
ちなみに時限トロフィーはありません。
もくじ
~~~~~~~
ゲームの進め方
1、レースに勝ってマシンを改造する
2、勝てなくなったら新しいマシンを購入しカスタム
の繰り返しという感じです。
コースは使い回しが多く、進めると2、3コース新しいのが出る感じです。
基本的には次のカップに進む前に☆3を取っておくことをおすすめしますが、
絶対に無理だろってのがあるので、それは飛ばしてもらって結構です。
最後のオールスターカップは全て普通のレースになります。
私が購入したマシンは、
初期(スティングレイ)→台風→衝撃波→飛び出しナイフ
でした。どれもフルカスタムしてから次のマシンを買っています。
まぁ、どうせ収集家のトロフィーのために8つマシンは買わないといけないですが。
最後の方のレースにもなると1位報酬が6万とかそんなレベルになるので、
多少の作業はありますがすぐに買えます。
ハイドロジェットというのは、マシンそのもののことです。
~~~~~~~
ピカソと呼べ
ペイントショップから色を変更できます。
ちなみに金はかかりません。
スタントマスター
最後の方のフリースタイルイベントに1位のリーダーボードが
2000点の物があるので必然的に入手。
コツとしては、
・そのコースにおいて、スタントの出す順番を覚える
・大きいジャンプ台では必ず3つコマンドがある大技を出す
・小さい波では絶対にスタントを決めない
を守ればなんとかなります。
これでもいいさ
説明文は「ライダーなしにレースで1回勝利する」とあります。
意味分かりませんよね?
どういう事かというと、
ゴール直前でスタントを発動し失敗することにより、乗ってる人がいない状態でゴール
ということらしいです。
結構難しいですが、私の場合ゴール直前にふざけてスタント発動したら取れました。
参考動画
皆には秘密さ
説明文は「イースターエッグを見つける」とあります。
このゲーム、それぞれのコースに名前が無く、
コースはサムネで判断するしかないのですが、
一番最後のハーバーマスターというレースのコースの中に隠されています。
まぁこのコースなら何のレースでも構わないのですが、
一番探して分かりやすいのがこれです。
レースを始めて滝を下ると、左側に脱線することが出来、
その奥にイースターエッグなるものがあります。
参考動画
破壊衝動
これも特定のコースでしか達成できない奴です。
このファクトリーシフトなるレースで、勢いあまって橋が壊れることがあります。
正直私にもよく分からないので、動画を参考にして挑戦してみてください。
参考動画
~~~~~~~
解説が必要なのはこれくらいじゃないでしょうか。
いつものトロフィー攻略・解説に比べると文字数は少なめです。(楽だからいいけど)
ちなみに私のスタッツは
…とプレイ時間6時間ほどでした。
意外と少ない印象です。
またまた余談になります:
私は欧州版でこのゲームを買ったのですが、セール中とはいえ、
なんと1.50£(約220円)で買いました。
安すぎでしょ… プレイした感想としては1000円↑クラスのゲームでした。
色々と謎が多いゲーム、簡単で安いのでで是非どうぞ。
以上、Riptide GP2のトロフィー解説・攻略でした。
【トロフィー攻略・解説】Butter & Friends: Babysitter Sim
こんにちは。
久々に北米ストアを見てみると、何やら色々安いインディゲーム(?)
が続々とリリースしてました。
今回記事にしたのはその中のひとつ。
今月(2017/9)にリリースしたばかりで、日本勢ではほぼ買ってる人がいませんでした。
まぁ、このブログは日本語の記事が無い奴しか書かないんですけどね。
そして何より、2.99ドルと安い。助かる。
前置きはさておき、本題に入ります。
~~~~~~~
そもそもこれ、どんなゲームかざっくりと言いますと、
様々な食べ物の子供(?)を連れ去られないよう見張るゲーム
みたいな感じでした。
要するに耐久ゲーです。
そしてトロフィー一覧なのですが、
・Guardian of Babies(プラチナ)
・Baby Boom(ゴールド)
・Handful of Babies(ゴールド)
・Babysitters' Club(ゴールド)
・Can't Touch This(ゴールド)
・The Efficient Sitter(ゴールド)
・The Proficient Sitter(ゴールド)
・Certified Babysitter(ゴールド)
・Veteran Babysitter(ゴールド)
・In The Nick of Time(ゴールド)
・The Negligent Sitter(ゴールド)
・Bad Bread(ゴールド)
の プラチナ1つ 金11つ となっています。
…え?
ギャルゲ並です。
それぞれのざっくり翻訳と取り方は後ほど。
~~~~~~~
遊び方
スタートを押すとこんな画面(初期はButter以外「?」になっている)が出ます。
子守をする食べ物は4体まで選ぶことができ、
□で追加、△で削除します。
というかほぼ1体でしか使いません。
次に難易度選択があり、easy,normal,hard、と3つあります。
ほぼeasyでokです。
最初は絶対にButterが子守するキャラクターになると思うのですが、
Butterを×で持ち上げ、猫だのUFOだの(以下、誘拐犯)を回避する、といった感じです。
回避は一番上まで赤ちゃんを上げればどの誘拐犯でも捕まることはありません。
しかし、操作するベビーシッター(手)には体力があり、
一定時間持ち上げていると少しの間身動きが取れなくなります。
誘拐犯に捕まるとButterの身動きが取れなくなり、
誘拐犯に×で攻撃し助ける、という動作を取る必要があります。
また、左右1つずつ窓があり、
右から来たら右からその誘拐犯が
左から来たら左からその誘拐犯が来ます。
窓を見ることができなくても、誘拐犯によって音が出るので、来たと判断できます。
猫なら猫の鳴き声、泥棒なら靴で歩く音がします。
子守をする時間は難易度に関係なく12時間(1時間が現実時間の13秒ほど)
となっています。
ので、2分半ほど耐え切ったらゲームクリアとなります。
~~~~~~~
一応英語のトロフィーガイドがあったので、それを参考に、
段階を踏んで解説していこうと思います。
まぁ、どのStepからやっても問題ないんですけどね。
あらかじめ1度easyでクリアしておくことをお勧めします。
ちなみに1時間~1時間半程度でプラチナ取れます。
~~~~~~~
このStepの目標
・Certified Babysitter(始めて子守を成功する)
・Babysitters' Club(4人のベビーシッターを子守に成功する)
まぁ、子守というのはゲームクリアの事です。
babysitが子守をするという動詞とは知らなかった…
薄々感づいてる人は分かると思いますが、あらかじめ4ユーザー分の
アカウントを作っておく必要があります。
私の場合は北米・欧州・香港ストア用のアカウントがあったのでそれを使いました。
ゲストモードで可能かは知りません。(おい)
・Certified Babysitter
・Babysitters' Club
見ての通り、同時獲得となります。
2つ注意点なのですが、
・残り3つの手があるので画面全体にスクロールできない
・時計が見えない
という点に注意してください。特に1つ目。
なお、難易度指定が無い限り、難易度はeasyでokです。
このStepの目標
・Baby Boom(全ての赤ちゃんを解放する)
正直に言うと開放条件はやや曖昧にしか分からなかったのですが、
最後に開放されたキャラクターでノーミスクリア
すれば次のキャラクターが開放されると思われます。
次に開放するキャラクターがSushi(Butterの次)だった場合、
Butterでノーミス(誘拐犯に捕まるだけならok)クリアをすると、
次のキャラクターであるMilkが開放されます。
なお、キャラクターが開放されるにつれて、
キャラクターの動きが早くなり、予測が難しくなります。
ちなみに難易度は何でもいいのですが、
後にhardを最難関キャラクターでクリア
というトロフィーがあるので、easyのみ、というのはやめておいた方が
いいかと思います。
・Baby Boom
このStepの目標
・Veteran Babysitter(始めて難易度hardで子守を成功する)
・Bad Bread(Breadを使い難易度hardで子守を成功する)
つい先ほどhardで最難関キャラクターでクリアとか言ってましたが、これのことです。
Baby Boomのトロフィー獲得画面にちらっと見えてる悪ガキ感半端無いパンがBread。
こいつを使ってhardクリアする必要があります。
また、hardでクリアしたことがない場合、Veteran Babysitterも同時獲得となります。
いきなりBreadでhardに挑むのは少し無謀と思います。
最低でもその前の開放キャラクターのEbiflyでhardクリアしていないと厳しいです。
Youtubeにクリア動画をアップしたので、ご参考までにどうぞ。
ちなみに9回目です。挙動不審なパンは嫌いです。
クリアするコツなのですが、敢えてUFOに捕まる
ということもした方がいい時もあります。
どういうことかというと、UFOは最上位の誘拐犯であり、
UFOに捕まっている間は、他の誘拐犯が横取りすることはできません。
それにUFOは動きが鈍く、長時間フィールドを移動するため、
むしろ保護してくれると言っても過言ではないです。
特に注意すべきなのは鷹で、端っこで捕まると絶望的です。
鷹が来る予兆がしたら、UFOにわざと捕まるのも手です。
このStepの目標
・Handful of Babies(4体の赤ちゃんの子守を成功する)
これも悪ガキパン並に難しいです。
協力者がいて2コンあれば話は別なのですが、1人でとる場合はそこそこの難易度です。
しかし、悪ガキパンがクリアできる程の腕があるなら、問題ないでしょう。
こちらも動画を撮りました。
最初トリミングし損ねてますが気にしないで下さい。
・Handful of Babies
このStepの目標
・Can't Touch This(1度も誘拐犯に捕まらずに子守を成功する)
・The Efficient Sitter(1度も疲れずに子守を成功する)
・The Proficient Sitter(リトライせずに子守を成功する)
・The Negligent Sitter(全ての誘拐犯に捕まって子守を成功する)
・In The Nick of Time(誘拐犯がドアを出る直前で赤ちゃんを助ける)
1回のゲームクリアでは不可です。
ここまでのStepで、いくつかは取れていると思います。
ざっくり翻訳で条件は大体わかると思うのですが、
いくつかポイントを書いておきます。
・The Efficient Sitter
誘拐犯に捕まってもいいので、できるだけ手を休めながら耐えてください。
・The Negligent Sitter
誘拐犯の種類は、
と6種類あります。
全てに1度捕まってクリアすると獲得。
・In The Nick of Time
タイミングは結構シビアです。
黄色で囲ってあるエリアで助け出せばその場でトロフィー獲得となります。
私は 泥棒・猫(別アカウントにて)でトロフィー獲得を確認しました。
これが最後のStepになります。
~~~~~~~
いかがでしたでしょうか。
かなりの文字数になりましたが、解説し切ったと思います。
この記事を通してこのゲームがMy name is mayo並の知名度になればと思います。
以上、Butter & Friends: Babysitter Simのトロフィー攻略・解説でした。
【個別トロフィー解説】好機からの連撃(FINAL FANTASY XV)
こんにちは。
FF15 JULY UPDATEにて追加された2つのトロフィーについて。
メリュジーヌに関してはどうにでもなりますが、
ラッシュリンクを使う方はかなり厄介でした。
9月後半となった今でも公式取得率が0.9%なので、
取り方のポイントを書いておこうと思います。
新しいカテゴリーまで作ってしまいました。
~~~~~~~
下準備として、ウェイトモードにするのを忘れないようにしましょう。
オプションのバトルモード選択から変更できます。
ウェイトモードにすると、敵と遭遇した際に自分が止まると、
WAIT GAUGEが表示され照準をゆっくり合わせることができる様になります。
ゲージの長さはかなりあるので、焦る心配はなさそうです。
ラッシュリンクのコツに関しては、先駆者様が色々動画に出していますが、
が一番いいと思います。あくまで個人的な意見ですが。
バンダースナッチはハンマーヘッドから西へ進んだ、ちょうど画像の
自分がいるところ(赤丸)にスポーンします。
近くにキャンプできるスポットがあり、比較的分かりやすいかと。
大きな窪地になっており、1体だけスポーンします。
なおこちらの記事にはプラチナデモが必要と書かれていましたが、
特に体験版等は必要ありませんでした。
また、稀にトウテツか何かが代わりにスポーンすることがありますが、
その場合は近くのキャンプ場で1日進めてください。
また、ノクトの装備はできるだけ攻撃力が低い物を使ってください。
低ければ何でもいいと思うのですが、何となくトゥハンドソードで狙うと
WEAK状態になりやすいと感じました。
仲間の装備については、
必ず攻撃力が一番低い初期装備を使ってください。すぐ敵が死にます。
もちろん、アクセサリーも全部外してください。
全て外してしまうので、別途セーブデータを作って取りに行くことをおすすめします。
服はカジュアルスタイルでいいと思います。
なおこの画面はトロフィー獲得後のステータスになります。
レベルが高くても装備が弱ければある程度敵も耐えてくれます。
~~~~~~~
そもそもラッシュリンクというのは、
敵をWEAK状態にするとたまに発生し、100%発生する訳ではありません。
ラッシュリンクのチャンスは、この画面が出るか出ないかで分かります。
ラッシュリンクが成功すると、LINK1→LINK2.. と続き、
最終的にLINK10まで続きます。
このLINK10まで繋げるのがファイナルアタックなのです。
ラッシュリンク #PS4share #FF15https://t.co/EDldYZ6CEr pic.twitter.com/NfWCc5LEqK
— 278x (@278x) 2017年9月25日
成功動画をTwitterにアップしておきました。
要するに、これを10回やらないといけないのです。
そりゃ取得率も低いワケだ。
ラッシュリンクが成功すると、LINK1から始まると書きましたが、
ここでも重要なポイントがあります。
LINK1は自動的に成功するのですが、LINK2からは
無闇に○を押してはいけません!
LINK2と数字が表示されても、ゲージが出ていなければ待ってください。
このように、ゲージが出たら○を押してください。
このままLINK10まで押せたらファイナルアタック成功となります。
~~~~~~~
では、バンダースナッチのWEAKの出し方について説明します。
最初の画像の使いまわしになってしまうのですが、
狙うのは後ろ足のみです。
遠くから狙いを定めて△を繰り返してください。
体力が半分くらいで横転してWEAK状態になってくれると思います。
ただ、WEAK状態になるとすぐに上記の表示が出るため、
表示が出なかった場合は… ダメということになります。
正直、WEAK状態からラッシュリンクが発動される確立は
体感で60%くらいだったので、出なくても頑張ってください…
これを10回繰り返すのですが、ラッシュリンクが成功してもしなくても、
近くのキャンプ場で1日進めてください。
遠くに離れればリスポーンすると思われますが、キャンプの方が早いかと。
ご飯はHPアップのおにぎりが無難です。
この方法ですると、大体1時間~1時間半くらいで取れると思います。
魔導兵でやった方が早いとのことですが、とりあえず確実なのは
この方法だと思っています。
WEAKになってもラッシュリンクが発動しないのは
かなり精神的にきますが、是非挑戦してみてください。
ではまた。
【トロフィー攻略・解説】ストランデッド:火星からの脱出(Stranded: A Mars Adventure)
こんにちは。
珍しく一月に2回目の更新です。
今回はPSVitaのインディーズゲーム、ストランデッドのトロフィーについて
解説していこうと思います。
ちなみに私のアクションゲームの腕前としては、Spelunkyトロコンする位です。
もくじ
~~~~~~~
トロフィーについて
ゲーム自体は日本語化されていますが、トロフィーは英語のままです。
それに、×で決定、○でキャンセルのタイプです。
トロフィーの詳細についてはざっくり翻訳していきます。
このゲームのトロフィーは、
・Go Nuts!(ブロンズ)
・Saturday Nuts Fever!(ブロンズ)
・You’re Totally Nuts!(シルバー)
・Star Collector(ブロンズ)
・Star Commander(ブロンズ)
・One Small Step for Man...(ブロンズ)
・Crispy Martian(ブロンズ)
・Have a Blast!(ブロンズ)
・Clothes Make The Man!(シルバー)
・I’m Not Dead ... Yet!(ブロンズ)
・Not So stranded(シルバー)
・Mars Fashion Week(ブロンズ)
・Suck it,Damon(ゴールド)
の 銅9つ 銀3つ 金1つ となっています。
プラットフォームは PSVita/PS3/PS4 となっていますが、
実際に対応しているのはVitaのみの模様です。
シュタゲ0みたいな感じです。
この内、全ステージでスター3つを目指す中で取れる物は、
・Go Nuts!(ナットを100個集める)
・Saturday Nats Fever!(ナットを500個集める)
・You’re Totally Nuts!(ナットを10000個集める)
・Star Collector(スターを10個集める)
・Star Commander(スターを100個集める)
・Suck it,Damon(スターを全て集める)
・One Small Step for Man...(レベルIをクリアする)
・I’m Not Dead ... Yet!(レベルIVをクリアする)
・Not So Stranded(レベルVをクリアする)
…と9つも手に入ります。
ちなみに、レベルというのは日本語で言うステージみたいな意味です。
まずは、スター集めのコツ等について書こうと思います。
~~~~~~~
スター集めについて
1つのレベルの中に8つコースがあり、1つのコースにスターは3つ、
計5レベルあるので、
スターは8x3x5で120個あります。
正直スター3つに関しては実力勝負になるのですが、少しポイントを。
スターの評価は、
・かかった時間
・集めたナット
・集めた酸素ボンベ
で決まります。
ナットは3色あり、
ブロンズナットは1ナット
シルバーナットは5ナット
ゴールドナットは50ナット
集まります。
私の中の優先度としては、
みたいな感じです。
ゲーム中の説明文に、「スターは時間だけでなくナットや酸素ボンベも重要」
と、ありましたが、やはり優先するのは経過時間と感じました。
あくまでも推測に過ぎないのですが、
経過時間と比例して3スターに必要なナット数も増える
と思います。違ったらすみません。
ので、あくまで時間優先で進んでください。
しかし、ゴールドナットはかなり重要になる上、ナット集めにも貢献できるので、
よほど遠くない限りは少し時間を割いてでも集めに行きましょう。
なお、ミスしてチェックポイントからやり直しになっても、
スターの評価には関係ないっぽいです。
2回ミスしても3スターになったこともあるので、スターの評価は
経過時間とナット、酸素ボンベのみ関わっていると思われます。
目安として、最後の3ステージの経過時間とナット、
酸素ボンベの値を載せておきます。
レベルV-6
レベルV-7
レベルV-8
経過時間はこれより10秒くらい遅くても問題ないと思います。
どこかのコースではレコードより50秒遅くても3スター評価になりました..
なお、トロフィーwikiのコメント欄に、「Not So Stranded」が獲得できない、
といったコメントが見られましたが、次に書かれてあったコメント通り、
アプデを入れれば問題ない模様です。
(面白い翻訳もあります)
では、他のトロフィーの解説に移ります。
~~~~~~~
・Crispy Martain
原文はBurst into flames more than 10 times
これを取ったときのスクショは唐突すぎて取れてなかったのですが、
溶岩に落ちて10回ミスすれば獲得できます。
・Clothes Make The Man
原文はMax out an upgrade
そのまんま、アップグレードをどれか1つ最大にする、というのが条件。
英文にちゃんとanが付いています。
ジャンプのアップグレードは、人によってはもっと
操作しづらくなるかもしれないので、酸素かライフが無難です。
・Have a Blast!
原文はUse O2 as jetpack fuel for more than 5 consecutive seconds
まぁjetpackと5 secondsで大体お察しなのですが…
予想的中、ジェットパックで5秒以上飛び続けるというのが条件でした。
しかし、ジェットパックで5秒以上飛び続けることが出来るコースって、
実はほとんどないんですよ、これが。
しかし、めちゃくちゃ楽に取る方法を見つけてしまいました…
コースはレベルV-8、一番最後の奴です。
最初のシルバーナットがあるとこら辺(下の直線で判断お願いします)で止まり
そこから一気にスタート側(左側)にジェットパックで上昇します。
すると乗れる判定がある所に乗れます。
ここから左は何もない空間が延々と広がっているので、
ジェットパック噴射すればすぐ獲得できます。
トロフィー獲得スクショは取り逃がしました。
しかしどうにも、このトロフィーの獲得するタイミングは、
5秒ではなく6~7秒飛び続けた後な感じがします。
・Mars Fashion Week
原文はUnlock every suit (and then go flaunt it).
一番の問題児。
そのまんま、全てのスーツを解除する、というのが条件。
()でごにゃごにゃ書いてますが、どうせ買ったら自動的に着るのでお気になさらず。
作業ゲータイムになります。
ナット集めをお楽しみください。
色々試してどこが1番効率がいいのか探してみましたが、
レベルIV-5が一番いいのではないでしょうか?
慣れれば2分~2分30秒で500~550ナットが手に入ります。
画像ではナット数が少ないですが、手を抜いただけです…
~~~~~~~
いかがでしたでしょうか?
このゲーム、全体的にトロフィーのポップが遅れます。
マーズファッションウィークのトロフィーも、買った後に通知が来ました。
挙動に慣れるまで難しいかもしれませんが、
500円では十分なボリュームだと思います。
ちなみに私は最後までこの挙動に慣れませんでした。
以上、ストランデッド:火星からの脱出のトロフィー解説・攻略でした。
【トロフィー攻略・解説】NBA 2K18: The Prelude
こんにちは。
さて、またまたバスケゲーの体験版のようなプレリュードが
今年もタダで配信されていることに気づきました。
去年のNBA 2K17: The Preludeでは2時間~くらいかかりましたが、
今回はどうなのでしょうか?
無事コンプ出来たので、注意点やポイントを踏まえ、解説していこうと思います。
もくじ
~~~~~~~
トロフィー及び注意点
このゲームのトロフィーは、
・男前誕生(ブロンズ)
・悪魔は細部に宿る(ブロンズ)
・格好良く見せる(ブロンズ)
・長く残るもの(シルバー)
・準備はいいか?(シルバー)
・顔をあげて進め(シルバー)
・どうも!(シルバー)
・カムバックなんて言わせない(シルバー)
・シュートを無駄にはしない(シルバー)
・夢じゃない(ゴールド)
の 銅3つ 銀6つ 金1つ となっています。
まず、あらかじめ言っておきますが、時限トロフィーがあります。
といっても、やり直すことが出来るのでさほど心配することはないです。
ゲームを再びプレイするグリッチは後ほど紹介。
そして、2KUをプレイする必要はありません!
よく条件が分からなかったのでやってしまいましたが、全くする必要はないです。
前作ではやらないといけなかったので…
2KUはチュートリアルのようなモノでしたが、
○、△、×でパス、□でシュート、R2でダッシュ
とだけ覚えておけばいいです。
トロフィーは全てMy careerモードで取ります。
前作と同じく、ほとんどがストーリー中で取ることができます。
が、先ほどの時限トロフィーが若干見逃しやすいと思われます。
それでは、時限トロフィーの解説にいきます。
下記で紹介したトロフィー以外はストーリー終了までに必ず取れます。
ちなみに、1時間もあればコンプできます。
~~~~~~~
ゲームの進め方
そもそも今作は前作と違い少しだけマップ上を自分で探索できる仕様になっています。
マップ等はなく、本当に狭いですが。
簡単にマップを書くと、
こんな感じ。
赤丸がスタート地点
青丸が「長く残るもの」獲得場所
緑丸が「格好良く見せる」獲得場所
ピンク矢印がメインストーリー進行ゾーン(警告文が出ます)
です。
黄色丸地点からはこんな景色が見えるはずです。
先ほどの簡易マップと照らし合わせると、
なお、ピンク矢印へ行きメインストーリーを進めてしまうと戻れなくなります。
要はこの2つを取っておけば心配はないのです。
・長く残るもの
青四角のエリアには、靴が並んでいます。
その中の青丸にAir Jordan XXXII シューズ なるものがあり、
↑のような指示が出るので、押すと獲得します。
ちなみにこのトロフィー、公式でも9/11時点で5.0%しかありません。
まぁ… 気づかないよねこんなの。
・格好良く見せる
先ほどの簡易マップの緑丸付近へ行くと、
という指示が出て
押すと「△ジャンプシュートを選択」と出ます
それを押すと英語で色々出てきます。
どれかを押すと獲得。
以上、時限トロフィーの紹介でした。
これ以外はメインストーリーを進めれば負けても勝っても勝手に取れます。
はっきり言ってしまうと、試合中に放置でもokです。
パスを回されないように端っこに寄っておきましょう。
なお、ストーリー中2回選択肢がありますが、どれを選んでも大丈夫です。
~~~~~~~
時限トロフィーを取り逃した場合の対処法
これを見ればまず取り逃がすことはないでしょうが、
「アッ、取り逃がしてた…」
という方が必ずいると思います。
私も取り逃がしました。
このゲームは仕様上、1度しかMy carrerモードを遊ぶことが出来ません。
しかしご心配無用。
ちゃんと何度でもできるグリッチが発見されております。
この通りにやれば、今のところは何度でも出来ます。
対策される可能性がない訳ではないので、取り逃した方はお早めに。
以上、NBA 2K18: The Preludeのトロフィー攻略・解説でした。
【PS3/PS4/PSVita】トロフィー機能付きのファイナルファンタジー作品まとめ
。
最近4月に買って何故かchapter8で放置してたFF15を再開しました。
ストーリーだけで評価すると素晴らしい作品だと思いました。
オープンワールドにせず、道だったら最高だったんだが…
そんなことはさておき、トロフィーリストを見るとナンバリングタイトル
が並んでるって光景、地味に憧れます。
…憧れません?
ということで、トロフィー機能対応のFFシリーズを私の知る限り集めてみました。
PSNProfiles(※)での画像とURLも載せときます。
※トロフィーのより詳しい情報が見られるサイト。非公式。怪しいサイトではない。
【注意】
筆者はFF15とFF13をちょっと遊んだだけで熱心なファンではありません。
ご了承ください。
紹介する並びは ナンバリング→他 順とします。
※発売日はリメイクとかも含めるとややこしいので
それでは始めます。
FINAL FANTASY 零式HD(Type-0)
プラットフォーム:PS4
まぁ数字だけ見ると0なんですが… 最初に紹介するのはちとためらいました。
結局最初にしました。
タイトルロゴじゃないのが残念。
プラットフォーム:PS4
プラチナまでの最短コンプ時間を見ると9時間と、
オリジナル版をやってた方なら簡単…?
プラットフォーム:PS4
FF12 TZAとは違い、単なる移植な模様。
ナワトビがきついとかなんとか。
トロフィーwikiは早速荒れてました。
2017年9月26日までセール中(2000円)。
どうでもいいですが中古屋に行っても3000円はします。
それだけ人気なんですね… すみません無知で…
こちらは中古屋で1000円程度… 何で?
プラチナ取得率は10より低めな模様。
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
プラットフォーム:PS4
最近発売されたばかりの作品。
お金に余裕があったらやってみたいです… 余裕ない…
プラットフォーム:PS3
名作!!
友人に借りて少しやりましたが、またやってみたいです。
閃光は名曲。
プラットフォーム:PS3
その友人曰く世界観が違うからやるのをためらうとのこと。
プラチナ取得率は高めなのでは。
FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア(A REALM REBORN)
まさかのオンライン。
PS3版はサービス終了した模様。
ぶっちぎりのプラチナ取得率の低さが目立ちます。
※トロフィー数・ポイントはJuly Updateまでしか配信されてない時の画像です。
プラットフォーム:PS4
最新作。
ストーリーだけ見ると最高です。
プラチナまでは作業アリ。
FFシリーズで一番プラチナ取得率が高い作品です。
さてさて、この最新作なのですが、
何故かFF15だけ海外版でトロフィーが複数存在します。
どういう意味かというと、
日本語版の後に翻訳して海外で出した場合、
日本語版と同じトロフィーセットをそのまま使う 場合と、
新たにトロフィーセットを作る 場合があります。
トロフィー厨はこれを狙ってプラチナ取得が簡単なソフトの
海外版をごっそり買ってたりします。
PSNProfilesのリンクを載せているので、一応全バージョン載せておきます。
といってもトロフィーの詳細画像はすべて同じになっちゃうので、
国別のプレイヤー数をまとめておきます。
【注意】
PSNProfilesのプレイヤーの値は確かではありません。
持っていても登録されていないプレイヤーは山ほどいます。
なんと、5個もトロフィーセットがありました!
北米版、欧州版がやはり多いですね。
PSNProfilesへのリンクは、画像から見て上から載せておきます。
Final Fantasy XV Trophies • PSNProfiles.com
Final Fantasy XV Trophies • PSNProfiles.com
Final Fantasy XV Trophies • PSNProfiles.com
Final Fantasy XV Trophies • PSNProfiles.com
Final Fantasy XV Trophies • PSNProfiles.com
さすがに埋め込みはやめました。
同じ名前ですが全部違います…
ナンバリングはここで終わりです。
FINAL FANTASY XIII: LIGHT RETURNS
プラットフォーム:PS3
これもかなり悩んだのですが、
画像を見てもらうとわかるように、FF13というより
ライトニングリターンズを強調しているので、外させて貰いました。
何言ってんだお前?と思った方がいらしたら謝ります、すみません!
A KING’S TALE:FINAL FANTASY XV
プラットフォーム:PS4
微妙な立ち位置のタイトル多いって!
これも… うーん…
日本ではセブンイレブンでのDL版購入特典?だったかな。
海外のストア(香港とか北米とか)では無料で配信されています。
ちゃんと日本語化されてプレイできるので、
気になる方は海外アカウントでDLしてみては。
余談:日本でも無料配信の話はあったそうですが、
やはり購入特典として配信してしまったので、白紙になったそうです。
公式Twitterより。
FF信者ではない私ですが、これだけはプラチナまでやりました。
FF15も頑張ってますが。
FFの集大成って作品です。無知でも楽しめるので是非!
画像がタイトルじゃないのが非常に残念…
ちなみに私のプラチナ獲得までにかかった時間は、約80時間でした、作業かなりアリ。
プラットフォーム:PS3
コメント欄の情報より追加。
FINAL FANTASYと入ってなかったので検索にひっかかりませんでした。すみません。
外伝作品のようです。
トロフィーwikiによると、コンプには5~10時間ほどかかるそうです。
MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV
プラットフォーム:PS4
こちらもFF15系列の作品。
VR専用です。
釣りってそんなに好評だったのか??
本編同様合計5つトロフィーセットがあります。
プラットフォーム:PS4
ついに来たディシディア。
closed betaに当選してやってみましたが、不向きとすぐに分かりました。
トロフィーは見た感じキャラクターごとのSSランクで水増ししている感じ?
―いかがでしたでしょうか?
私の知る限り、2017年10月現在、17タイトル(FF15の重複含む)もありました。
来年ディシディアNTも発売されるので18タイトルになりますね。
○○が抜けてるだろ!ふざけるな!という方がいらっしゃりましたら
ご遠慮なくコメントをお願いします。
ではまた。
【更新履歴】
・2017.09.22 -FINAL FANTASY IX を追加
・2017.10.06 -CRYSTAL DEFENDERS を追加
・2018.01.12 -MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV 及び
-DISSIDIA FINAL FANTASY NT を追加